На данный момент 3 й квартал 2. СНГ насчитывается порядка 6. DDR. Большинство консольных версий отличает значительно меньший список доступных песен по сравнению с аркадным автоматом. Все версии аркадных автоматов снабжены опорными поручнями, располагающимися за спинами игроков. Основным назначением поручней является подстраховка игроков в случае потери равновесия. Среди всего множества танцевальных платформ, предназначеных для домашней игры, лишь несколько версий снабжены вспомогательными поручнями, которые в большинстве случаев можно демонтировать. В некоторых консольных версиях игры при наличии нескольких танцевальных платформ участвовать могут вплоть до четырх человек одновременно. В аркадных автоматах максимальное количество игроков жстко ограничено двумя платформами. В зависимости от режима игры игроки могут играть как друг против друга, так и в качестве команды. Также в большинстве версий доступен режим игры для одного игрока на двух танцевальных платформах одновременно дабл англ. В большинстве случаев степчарт может состоять из комбинаций обычных стрелок, двойных стрелок прыжков и протяжекфризовхолдов англ. Двойные стрелки требуют одновременного нажатия двух соответствующих панелей на танцевальной платформе, что вынуждает игроков подпрыгивать таким образом, чтобы в момент приземления ноги одновременно нажимали обе нужные панели. В отличие от серии игр In the Groove, в DDR до сих пор нет ни одной песни, требующей одновременного нажатия трх и более панелей, вынуждающего игроков прибегать к помощи рук. Протяжки обычно представляют собой растянутые стрелки зелного цвета, которые требуют от игрока продолжительного нажатия на соответствующую панельи до тех пор, пока вся стрелка не минует полупрозрачный трафарет. В DDR можно выделить два основных стиля ведения игрового процесса техническая игра также известная среди игроков как Техника, основной целью которой является зарабатывание максимально возможного количества очков за прохождение песен, и фристайл своего рода показательные выступления, которые в первую очередь ориентируются на внешний вид исполняемого танца и лишь потом на правильное и своевременное нажатие стрелок. Во время игры в DDR за все правильные нажатия на панели платформы игроки получают очки. Технический стиль игры сводится к тому, что игроки стремятся набирать как можно большее количество очков путм сведения к минимуму общего количества ошибок и промахов во время исполнения песни. Здесь решающим фактором является степень своевременности нажатия на панели, от которой во многом и зависит количество получаемых очков более подробно см. Из за широкого разнообразия правил, диктуемых различными чемпионатами, техническую игру можно условно разбить на два основных подвида игра без использования вспомогательного поручня и игра с использованием поручня. В первом случае игроку запрещено опираться или даже прикасаться к поручню, что значительно усложняет процесс прохождения сложных и быстрых песен, так как вынуждает игрока уделять отдельное внимание удержанию равновесия. В зависимости от количества людей, одновременно участвующих в выступлении, фристайл бывает одиночный, парный или значительно реже групповой. Обычно при подготовке выступления игроки стараются заранее выучить наизусть всю последовательность стрелок в песне на желаемом уровне сложности, чтобы иметь возможность не смотреть постоянно на экран и танцевать лицом к зрителям, которые обычно находятся с противоположной стороны от автомата или телевизионного экрана. Чемпионат по DDR фристайлу может быть как самостоятельным мероприятием, так и частью крупного турнира в качестве отдельной дисциплины. Обычно выступления игроков оценивает жюри по специальной системе оценок, которая может значительно меняться от чемпионата к чемпионату. Хотя в большинстве случаев основными критериями оценки выступлений являются степень знания степчарта хореография артистизм акробатика костюм оценка, полученная за прохождение песни реакция зрителей и общее впечатление. В какой то степени судейская система, практикуемая на сегодняшний день в России для оценки фристайлов, похожа на систему судейства в фигурном катании. За каждое правильное нажатие стрелок на танцевальной платформе игра выдат определнную оценку, зависящую от того, насколько точно по времени, соответствующему музыкальному ритму, игрок выполнил это нажатие. У каждой оценки есть сво поле допуска, измеряющееся в миллисекундах. Чем ближе к идеалу интервал, в который попало нажатие игрока, тем более высокую оценку он получает. Всего существует 6 основных оценок MARVELOUS, PERFECT, GREAT Три высшие оценки, при постоянном получении которых у игрока начинает набираться счтчик Combo см. В случае, если вместо шкалы жизни используется батарейка более подробно см. В случае использования батарейки при каждом получении этой оценки у не так же пропадает одно деление Между собой эти оценки соотносятся следующим образом. Внешний вид основных оценок нажатия стрелок. MARVELOUS При первой же ошибке счтчик сбрасывается обратно на ноль, и отсчт начинается сначала. В конце раунда игроку показывают оценку Max Combo максимальное значение счтчика, которое удалось достигнуть во время прохождения песни. Начиная с DDR MAX 6th MIX в игре появились две дополнительные оценки OK Оценка выдатся после успешного удержания протяжки немного восполняет уровень шкалы жизни N. G. Оценка выдатся в случае срыва протяжки уменьшает уровень шкалы жизни или отнимает одно деление от батарейки Ни одна из этих оценок не влияет на счтчик Combo. В ранних версиях игры оценка MARVELOUS отсутствовала полностью. С появлением DDR MAX2 7th. MIX она стала доступной в режимах Nonstop Mode и Challenging Mode более подробно см. Лишь начиная с версии DDR Super. NOVA 2 оценка MARVELOUS появилась и в обычном режиме игры. Оценки Boo и Almost в ранних версиях назывались Miss и Bad соответственно. Танцевальные коврики DDR в Санкт Петербурге. Танцевальный коврик Dance Factory 3. Bit для TV и PC с картой памяти 2 GB Представляем самую популярную и практичную модель танцевального коврика Dance Factory для TV и PC Micro. SD 2 GB. Теперь наслаждаться танцами под любимые песни можно и перед телевизором Вы просто закачиваете композиции в формате MP3 на карту памяти Micro. SD и вставляете ее, непосредственно, в танцевальный коврик. Программа на карте Micro. SD автоматически генерирует комбинации бегущих стрелок в соответствии с ритмом и тактом закаченной песни. Названия песен должны быть записаны английскими буквами. Танцевать веселее под знакомые мелодии, поэтому закачивайте самые популярные хиты, саундтреки, песни из мюзиклов, детские песенки. Любители рока, джаза, электронной музыки смогут без труда потакать своим музыкальным предпочтениям. Помимо танцев, при подключении к телевизору будет доступно 1. Бег, Мышка, Морской бой, Морской бой, Путешествие обезьянки, Сантехник, Тетрис, Бомбермэн, Скакалка, Падающие звезды. Посмотрите короткое видео, на котором показаны возможности танцевального коврика при подключении к телевизору При подключении к компьютеру коврик работает на базе программы Stepmania. Вам будут доступны 1. Возможность закачки дополнительных песен. Журнал Сад Моей Мечты далее. Отличная графика и огромный выбор уровней сложности с дополнительными функциями. Работают 1. 0 кнопок. Соединительный провод 2 метра с коннектором USB для компьютера или ноутбука и коннектором для телевизора. Яркая, подарочная упаковка. Установочный диск с программой Stepmania 3. Инструкция по установке. Карта памяти Micro. SD 2 GB7 Картридер. Адаптер питания от сети 2. В для прямого подключения к телевизору. Гарантия 6 месяцев. Стоимостьтанцевального коврика DDR Dance Factoty 3. Bit для TV и PC с картой памяти 2 GB 3. Доставка осуществляется на следующий день с 1. Подробнее. Стоимость доставки по СПб в пределах КАД 2. Самовывоз ежедневно с 9 до 2. Санкт Петербург, ул. Ефимова 1, 3 й этаж. Подробнее. Для заказа звоните по телефону 8 8. Танцевальный коврик Kitty 3. Bit для TV и PC с картой памяти 2 GB Танцевальный коврик Universal 3. Bit для TV и PC с картой памяти 2 GBТанцевальный коврик Star 3. Bit для TV и PC с картой памяти 2 GB.